В конце 1970-х годов молодой разработчик игр Тору Иватани, работавший в японской компании Namco, задумал создать игру, которая бы отличалась от популярных тогда шутеров. Вдохновленный образом пиццы без куска, Иватани разработал персонажа по имени Пакман, которому предстояло поедать точки в лабиринте, преследуемому призраками. Забавно, но в те далекие времена не было не только возможности играть в аркады на мобильных телефонах (ввиду отсутствия последних), но и делать донат в мобильные игры, который стал для современных игроков привычным делом. Как ни крути, а современным геймерам все же легче и веселее проходить любимые игры, чем на игровых автоматах из 70-ых и 80-ых годов.
Возрождение ретро-игр — это не просто мимолетный тренд, а масштабное явление в современной игровой индустрии. Причины этой популярности многогранны. Для…
История шутеров уходит корнями в начало 1970-х, задолго до появления коммерческих игровых автоматов и домашних консолей. Одними из первых представителей…